Paramètres des éléments graphiques

Paramètres des éléments graphiques

Double-cliquez sur un élément graphique pour afficher sa boîte de dialogue Paramètres et personnaliser son apparence.

Une boîte de dialogue d'élément graphique contient 10 onglets :

Image : sélection d'une image à afficher. Vous pouvez charger une image statique à partir du disque, l'importer à partir d'une source TWAIN (comme un scanner), la charger à partir de la bibliothèque Clipart * ou la lier à un champ de base de données, comme détaillé dans la section Lier a une source de données ci-dessous. Voir la section travailler avec les images pour une explication sur la façon de manipuler les images avec Labeljoy.

* Les images clipart ne sont pas disponibles dans la version Light.

Grille : définissez la taille de la ligne sur une valeur supérieure à zéro pour activer le dessin d'une grille.

Créez rapidement un élément de grille en définissant le nombre de lignes et de colonnes.
Sélectionnez entre les modes Proportionnel et Fixe pour déterminer si les lignes de la grille seront réparties à l'intérieur de l'élément en fonction du nombre de lignes ou en fonction d'une taille spécifique.

Le style de ligne et le style de trait définissent la façon dont les lignes de la grille sont dessinées.

Motif : vous pouvez choisir un motif à appliquer à l'arrière-plan de l'élément à partir d'une liste de 52 motifs différents disponibles.

Cochez la case Inverser pour inverser la coloration entre le motif et son arrière-plan.

Ligne : définissez une taille sur une valeur supérieure à zéro pour tracer une ligne à travers le centre de l'élément.

Sélectionnez entre la direction horizontale ou verticale.
Définissez le style de début et de fin de la ligne dans les zones de liste déroulante Style de début et Style de fin. Définissez le style de la ligne dans la zone de liste déroulante Style de ligne. Si vous sélectionnez un style autre que Solide, la zone de liste déroulante Style de trait deviendra également active pour vous permettre de définir un style de trait pour la partie de début et de fin des traits.

Stylo : définition des couleurs utilisée par les grilles, les motifs et les lignes.

Consultez la rubrique Définition des couleurs pour plus d'informations sur la création de couleurs et de nuances complexes.

Arrière-plan : définition de la couleur d’arrière-plan de l'élément graphique.
Sélectionnez Remplir dans la zone de liste déroulante pour activer les contrôles de définition des couleurs ou Transparent pour laisser l'arrière-plan transparent.

Consultez la rubrique Définition des couleurs pour plus d'informations sur la création de couleurs et de nuances complexes.

Cadre : définition de la couleur, de la taille, du style et du composé du cadre de l'élément graphique.
Sélectionnez une valeur supérieure à zéro pour activer les contrôles de définition des couleurs ou laissez-la à zéro pour laisser l'élément graphique sans cadre.

Consultez la rubrique Définition des couleurs pour plus d'informations sur la création de couleurs et de nuances complexes.

Forme : définition de la forme de l'élément.

  • Ellipse : sélectionnez cette option pour donner à l'élément une forme elliptique ou circulaire.
  • Rectangle : sélectionnez cette option pour donner à l'élément une forme rectangulaire ou carrée.
    Utilisez le curseur Rondeur pour arrondir éventuellement les coins.
  • Polygone : utilisez cette option pour donner à l'élément une forme polygonale.
    Utilisez la zone de liste déroulante Côtés pour sélectionner le nombre de côtés du polygone et, facultativement, utilisez le curseur Étoile pour convertir le polygone en forme d'étoile.

Ombre : définition de l'ombre optionnelle de l'élément.

  • Style : sélectionnez Activé pour déposer une ombre sur votre objet graphique.
  • Angle : définition de l'angle avec lequel l'ombre sera décalée par rapport aux éléments d'origine.
  • Distance : Distance de l'ombre pour les éléments d'origine.
  • Taille : taille de l'ombre basée sur l'élément d'origine.
  • Floutage : effet d'ombre floue.

Le cadre des zones d'ombre vous permet de sélectionner spécifiquement un sous-élément graphique et d'activer / de désactiver les effets d'ombre sur des éléments spécifiques.

Avancé : onglet commun à tous les éléments qui vous permet de saisir les coordonnées, la rotation, l'action de la souris et un nom pour l'élément graphique.

Remarque :
Les tailles indiquées ici seront en pouces ou en centimètres selon le paramètre Unité de mesure défini dans l'onglet Apparence de la boîte de dialogue Option.
Les fractions en pouces peuvent être saisies via un menu contextuel, comme expliqué dans la rubrique gérer les fractions en pouces.

Lier une source de données

Si vous avez lié le set auquel l'élément graphique appartient à une source de données, il sera possible de lier l'élément à un champ de la source de données contenant des images à rendre qui peut être différent pour chaque étiquette.

Vous pouvez lier 2 familles de types de données à un élément graphique :

  • Binaire : champ de type binaire (OLE, BLOB, Medium BLOB, etc.). Ces types de champs contiennent la séquence d'octetsqui constitue réellement l'image.
  • Texte : champ de type de texte (CHAR, VARCHAR, etc.). Labeljoy traitera le texte trouvé ici comme des chemins d'accèsaux fichiers image. Il recherchera des fichiers d'image valides en utilisant le texte trouvé ici. Les images ne seront rendues que lorsque le chemin contient une référence valide à un fichier image.
    Il peut s'agir de chemins absolus sur le système de fichiers de votre PC ou de chemins distants pour les images sur le Web.

Remarque :
Labeljoy gère les fichiers image d'une taille maximale de 1 Mo.