LabeljoyNueva versión
En cualquier sitio donde Labeljoy acepta una imagen (una Imagen en un elemento, o la Imagen de plantilla del panel Diseño), una fila de botones indica de dónde viene.

| De dónde puede venir una imagen | |
| Campo | Una columna de los datos, para que cada etiqueta tenga su propia imagen; ver Imagen para saber qué puede contener la columna. Solo en un elemento de etiqueta. |
| Archivo | Una imagen del equipo: JPEG, PNG, WEBP, GIF, TIFF o BMP. La ventana se abre en la carpeta de la que se tomó la última. |
| URL | Una imagen de internet: basta con pegar su dirección (en la mayoría de los navegadores se copia haciendo clic con el botón derecho en la imagen). Si la dirección da algo que no es una imagen, como una página web, no cambia nada y un mensaje lo indica; Ocultar este mensaje, en ese mensaje, hace que no vuelva a aparecer. |
| Clipart | Uno de los cliparts. No para la imagen de plantilla. |
| Escáner | Se escanea, con la propia ventana del escáner. Si no hay escáner, o falla, un mensaje indica por qué. |
| Pegar del portapapeles | Una imagen copiada en otro programa. Aparece atenuado cuando no hay ninguna. |
| Eliminar | Quita la imagen. |
La imagen se copia dentro del documento, llegue como llegue: el documento ya no necesita el archivo, la página web ni el escáner, y se puede enviar a alguien tal cual. El nombre debajo de los botones indica de dónde viene.
Arrastrar un archivo de imagen desde una carpeta hasta una etiqueta crea un elemento nuevo con ella; ver Añadir elementos.
Con varios elementos seleccionados, la imagen va a todos.
Véase también


























