Cada petición enviada a Joy, el asistente de IA, gasta un crédito. Esta página explica qué cuenta como petición, de dónde salen los créditos y qué pasa cuando se acaban.
| Qué gasta un crédito | |
| Una petición | Un crédito, por muchos pasos que dé Joy para cumplirla: leer la etiqueta, cambiarla, volver a comprobarla. |
| Una imagen que dibuja Joy | Nada más: forma parte de la petición que la pidió. Joy dibuja una por petición, así que una segunda imagen, u otro intento, es una petición nueva. |
| Una petición detenida | Gasta igualmente su crédito. Se cobra en cuanto Joy empieza a trabajar en ella. |
| Gratis | Eliminar este intercambio, Borrar la conversación, la tarjeta de valoración y una petición que nunca llega a su destino, por ejemplo cuando no se puede contactar con Joy. |
Cuántos quedan se ve abajo a la derecha del panel: créditos restantes. Con el mouse encima se ve cuántos vienen con la licencia, cuántos se han comprado y cuándo se renuevan los incluidos. Se pone en rojo cuando quedan cinco o menos.
| De dónde salen los créditos | |
| Incluidos | La licencia viene con una asignación de créditos, que se renueva periódicamente. Joy gasta estos primero. |
| Comprados | Créditos que se compran aparte. No caducan nunca, y Joy los gasta cuando se han acabado los incluidos. |
| Una licencia, una asignación | Los créditos son de la licencia, no de un equipo: todos los que usan la misma licencia los comparten. |
| La demo | Viene con unos pocos créditos, para probar Joy antes de comprar una licencia. |

Cuando se acaban, lo dice un aviso encima del cuadro, y Enviar queda atenuado hasta que vuelva a haber créditos. Lo que ya estuviera escrito se queda en el cuadro. Comprar créditos permite comprar más en labeljoy.com. En la demo, el aviso sugiere en cambio comprar la licencia, y el botón es Comprar una licencia.
No hace falta reiniciar nada: al volver a Labeljoy después de comprar, el panel lo comprueba de nuevo, y el aviso desaparece en cuanto hay un crédito que gastar.


























